Uhrmacher

Uhr Du sollst an Hand eines Konstruktionsprotokolls eine Uhr mit folgenden Eigenschaften bauen: Geh dazu so vor:
  1. Öffne GeoGebra und das Konstruktionsprotokoll. Arbeite das Konstruktionsprotokoll so genau wie möglich schrittweise durch.

    Hinweis: Manche Punkte werden bei dir vielleicht einen anderen Namen bekommen oder teilweise andere Koordinaten haben. Versuche in diesem Fall herauszufinden, woran das liegen könnte.
     
  2. Gestalte deine Uhr farbig.
     
  3. Speichere deine Konstruktion unter uhr.ggb.
     
  4. Bonus
    Lasse dir den Winkel zwischen der Spitze des kleinen Zeigers, dem Drehpunkt und der Spitze des großen Zeigers anzeigen. Erzeuge verschiedene Uhrzeiten und beobachte den Winkel zwischen den Zeigern.