Vier Punkte
Author: Hildegard Urban-Woldron
Date: 18.8.2005

A = (-1.4333333333333333, -4.1)
B = (5, 6)
C = (-1.4, 8.566666666666666)
Flächeninhalt, c, a, b = Polygon(A, B, C)
sAB = LineBisector(c)
e = LineBisector(a)
U = Intersect(sAB, e)
k = Circle(U, A)
d, f = AngularBisector(b, c)
g, h = AngularBisector(a, c)
I = Intersect(f, h)
i = OrthogonalLine(C, c)
j = OrthogonalLine(A, a)
H = Intersect(i, j)
D = Midpoint(C, A)
E = Midpoint(B, C)
l = Segment(D, B)
m = Segment(E, A)
S = Intersect(m, l)